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 [Concept] Initiation de proximité

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Erganel

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MessageSujet: [Concept] Initiation de proximité   Mar 13 Avr 2010 - 9:37

Encore une autre idée: une initiation aux events de proximité.
Il s'agirait de créer à incarnam plusieurs personnages d'animation classique: un tavernier, un méchant, possiblement quelques autres en fonction des animations.
Il s'agirait d'event vraiment tout simples, s'approchant de quêtes intéractives du style "Oooh! IL M'A VOLE MON STOCK DE LIMONADE! Rattrapez le! Il est parti par là"
Jeux de piste, chasses au trésor et bien sûr, délassement à la taverne autour d'une bonne limonade après.
Il faut des récompenses évidemment, intéressantes de préférence pour les gens d'incarnam comme des bouts de panoplie de l'aventurier, par exemple.
Il ne s'agit pas encore de former au roleplay, c'est un début, une base, les personnage d'animation étant eux-même roleplay, ils pousseront les participants à l'être un peu pour interagir avec eux. Il s'agit de montrer une autre manière de jouer dès le début!
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Darkness-factory

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MessageSujet: Re: [Concept] Initiation de proximité   Mar 13 Avr 2010 - 11:56

l'idée est pas mal en soit, mais je doute que les bot soit ouvert au RP, surtout que un gros problème d'incarnam c'est que la population est séparé sur des incarnam parallèle et sur toute cette population, une partie et des joueurs, et une encore plus petite partie est aptes a comprendre le RP...
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Erganel

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MessageSujet: Re: [Concept] Initiation de proximité   Mar 13 Avr 2010 - 12:06

Tous les joueurs sont aptes à comprendre le rp, tous.
Mais la division en plusieurs incarnam est, je le reconnais, un vrai problème.
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MessageSujet: Re: [Concept] Initiation de proximité   

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[Concept] Initiation de proximité
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