Encore une autre idée: une initiation aux events de proximité.
Il s'agirait de créer à incarnam plusieurs personnages d'animation classique: un tavernier, un méchant, possiblement quelques autres en fonction des animations.
Il s'agirait d'event vraiment tout simples, s'approchant de quêtes intéractives du style "Oooh! IL M'A VOLE MON STOCK DE LIMONADE! Rattrapez le! Il est parti par là"
Jeux de piste, chasses au trésor et bien sûr, délassement à la taverne autour d'une bonne limonade après.
Il faut des récompenses évidemment, intéressantes de préférence pour les gens d'incarnam comme des bouts de panoplie de l'aventurier, par exemple.
Il ne s'agit pas encore de former au roleplay, c'est un début, une base, les personnage d'animation étant eux-même roleplay, ils pousseront les participants à l'être un peu pour interagir avec eux. Il s'agit de montrer une autre manière de jouer dès le début!