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 Les 12 travaux d'Hyrkul

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Le_Pendu

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MessageSujet: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 27 Mar 2010 - 11:35

Voici une idée d'évènement qui me trotte dans la tête depuis de nombreux mois. Mais ayant arrêté de jouer à Dofus, je vous la propose, pour voir si vous pourriez en faire quelque chose d'intéressant. Le but principal de cet évènement est d'être accessible à tous les niveaux! En effet, une personne ayant un personnage niveau 25 aurait autant de chance que quelqu'un en ayant un 199.

Voici l'"introduction": Depuis déjà quelques années, les 12 Dieux sont délaissés: les aventuriers ne s'intéressent plus aux coutumes ancestrales et ne font que de décimer des monstres pour obtenir des Dofus.
Mais, depuis quelques jours, une rumeur circule en Amakna: les Dieux vont de nouveau défier les aventurier de toutes les contrées. Un certain "Mess-Hager" vous guideras dans de nombreuses épreuves créer par les 12 Dieux.


12 Dieux -> 12 épreuves différentes.
Un joueur "Mess-Hager" vous retrouver à X map du jeu et vous explique le déroulement. Il vous donne aussi l'emplacement des épreuves. A chaque épreuves réussie, vous gagnez un objet spécifique (et la personne qui vous aura fait passer cette épreuve note votre pseudo, pour éviter toute tricherie).
A la fin, celui qui réussi le plus d'épreuve gagne l'évènement, et le cadeau serait une ceinture et une cape fulgurante.

D'un point de vue RolePlay, c'est assez cohérent (bien que je ne l'ai pas vraiment développé dans ce message, étant donné que de nombreuses améliorations peuvent être apportées) et les épreuves (ainsi que les solutions), je les ai dans un fichier word (que je ne dévoileras pas ici Laughing ).
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 27 Mar 2010 - 19:04

Idée intéressante ! Si tu me développes la partie des douze épreuves on lance le tout rapidement Wink
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 27 Mar 2010 - 19:06

C'était mon idée t'en avez parler Thutur huhu par exemple 6 épreuves en jeux et 6 par la radio ?
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 27 Mar 2010 - 19:42

C'était mon idée... Fake. Deux choses différentes.
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 27 Mar 2010 - 20:11

J'avais aussi fait référence aux douzes travaux c'est ça que je voulais dire.
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 27 Mar 2010 - 20:17

Comme le dit Thutur, je pense aussi qu'il faut que tu développes le tout.

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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 27 Mar 2010 - 20:46

[Dja]Sylend a écrit:
Comme le dit Thutur, je pense aussi qu'il faut que tu développes le tout.
À ce que j'ai compris, ce serait problématique car le principe de l'event est que ses participants ne connaissent pas leurs tâches à l'avance.

D'un point de vue personnel, je m'interroge cependant sur deux points :
1) Pourquoi vouloir limiter le nombre de participants ? Cela rend le tout bien moins captivant pour la communauté.
2) Vu que tu fais clairement référence aux travaux d'Hercule, pourquoi ne pas réaliser une adaptation dofusienne de ses missions ?
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 27 Mar 2010 - 20:49

Hercule a fait des travaux difficile à retranscrire sur le jeu. Mais on pourrait en créer Smile
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 27 Mar 2010 - 22:35

Je propose un candidat face à aux 12 travaux d'un animateur celà peut être amusant.
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Dim 28 Mar 2010 - 1:28

[Bru]Thutur a écrit:
Hercule a fait des travaux difficile à retranscrire sur le jeu. Mais on pourrait en créer Smile
Bof. 2 de ses travaux ne sont que des kill (l'hydre de Lerne et les oiseaux du lac Stymphale), 4 sont des captures (le sanglier d'Érymanthe, la biche de Cérynie, le taureau de Minos, et Cerbère) et 5 représentent des objets à ramener (la dépouille du lion de Némée, les juments de Diomène, la ceinture d'Hyppolyte, les boeufs gardés par Géryon et les pommes d'or du jardin des Hespérides). Reste juste le nettoyage des écuries d'Augias, mais avec un peu d'imagination toutes sont adaptables. Je le prouverais bien ici, mais premièrement ça faciliterait le travail des participants et deuxièmement il faudrait que je me documente suffisemment avant de le faire, or je n'ai pas les livres requis ici.
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Dim 28 Mar 2010 - 10:23

Ce que je veux dire c'est que capturer des monstres et ramener des objets ne sont pas des travaux très attrayants. Dans ce genre de quête les gens préféreront voir en HDV s'il n'y a pas de monstre en vente pour remporter une récompense.

Donc, de mon point de vu il faut créer 12 travaux/quêtes. Par exemple, tel jour il faudra aider une Enutrof à retrouver son mari, un autre jour, répondre à des énigmes d'un vieux Sadidas etc...

Enfin, si vous êtes prêts à mettre le projet en place, une section sera ouverte Wink

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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Dim 28 Mar 2010 - 11:27

Thutur, au pire tu peux ouvrir la section et on verra bien si les gens sont intéressés ^^
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Dim 28 Mar 2010 - 13:50

En même temps on n'est pas pour ouvrir une section pour toutes les idées. S'il y a du monde de motivés pour s'en occuper, là oui, ok.

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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Lun 29 Mar 2010 - 22:54

Pour ce qui est des épreuves, je les ai. Et je les trouve personnellement plus intéressante que de simple recherche d'objets (même si quelques-unes en sont).
Et je vois que mon idée plait, c'est cool Smile Si c'était possible de le passer dans une section secrète, c'est clair que ça serait intéressant pour étoffer le débat car je ne me vois pas dévoiler toutes ls épreuves ici, même si elles risquent d'êtres modifiés.
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Mer 31 Mar 2010 - 15:41

J'ouvre ça tout à l'heure
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Ven 9 Avr 2010 - 22:25

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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Ven 9 Avr 2010 - 22:54

Session créée, tu peux inviter les personnes que tu désires et gérer ta section comme bon te semble. Si tu veux un petit coup de main quelconque, nous sommes là.
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Ven 9 Avr 2010 - 22:56

J'ai quelques questions avant de faire n'importe quoi!
- La section est-elle invisible aux "non invités"?
- Les membres du staff du club sandwich y à-t-il accès de base?
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Ven 9 Avr 2010 - 22:57

Pour la première question : Oui bien sur vu que c'est privé
Et pour la seconde, les Animalheure en charge de l'évènementiel et les administrateurs peuvent visualiser les sujets.
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Ven 9 Avr 2010 - 22:58

D'accord.
Je posterais le projet au complet (avec les épreuves) probablement dimanche, comme il faut que j'accède à l'ordinateur de mon grand père, breeef.
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 10 Avr 2010 - 16:55

Ceux qui veulent prendre part à l'organisation de cet évènement qu'ils se bougent !
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 10 Avr 2010 - 20:16

Cherchez les 12 dofus lol
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Sam 10 Avr 2010 - 20:30

L'idée me semble très prometteuse et je me propose en tant qu'animateur sur Silvosse.
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Dim 11 Avr 2010 - 7:56

Je me propose pour animer le tout sur Vil Smisse Wink !

Waise Do'Thrifk.
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MessageSujet: Re: Les 12 travaux d'Hyrkul   Dim 11 Avr 2010 - 8:12

Ben tout dépends de la date (si l'event est trop proche de celui du 24 aperil je ne pourrais m'en occuper seul), mais si j'ai assez de temps je veut bien m'en occuper sur amayiro.
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