Le club sandwich interserveurs

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 Idées exploitables.

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Thutur
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MessageSujet: Idées exploitables.   Sam 5 Sep 2009 - 11:43

Voici quelques idées exploitables pour vos évènements.

Quizz :

Quelque chose de basique certes, mais quand il est préparé et quand les questions sont compliquées on peut arriver à quelque chose de très intéressant.

Improvisation :

Idée qui commence à se faire exploitée, vous désignez un binôme de deux personnes dans le public et vous leur donner un thème. Ils doivent improviser et souvent on arrive à des résultats très concluants, et si le reste du public a bien aimé la prestation ils auront gagné leur improvisation.

Paris :

Les paris est quelque chose également de très intéressant. Il y a deux personnes qui s'affronteront lors d'un terrible combat. Les gens pourront parier sur leur personnage fétiche autant de kamas qu'ils voudront. Bien sûr tout cela sera écrit soigneusement sur une feuille avec le nom de la personne sur qu'il parie et le montant de la mise.
Ensuite on additionne les kamas pariés sur une personne puis sur l'autre et on divise la somme par l'autre. On obtiendra un chiffre auquel on ajoutera 1. Vous obtiendrez 1, 2, 3. Ils gagneront alors 1, 2, ou 3 fois leur mise parié, et les perdants repartiront bredouilles mais les gagnants seront bien contents Smile

Concours de poème

Suite à un beau Rôle Play vous donner rendez-vous aux gens dans un lieu secret ou chacun d'entre eux réciteront un Proverbe, une phrase, un dicton ou un poème sur un thème précis. Il y aura plusieurs juges. Chacun d'entre eux donneront une note sur une échelle de 0 à XXX sur le poème ou le dicton annoncé. Ensuite on en fait une moyenne et le poème le mieux écrit, ayant le plus de rapport ... remportera ce petit concours.

Election Miss & Mister XXX

Vous donnez rendez-vous aux habitants pour un grand défilé. Vous leur donnez un thème précis et c'est parti ! Les gens un par un défile avec leur costard, habits dofussiens et la tenue la plus en rapport avec le thème donné sera récompensé.

Chasse au trésor

Suite de diverse énigme ou il faut passer par plusieurs PNJ pour trouver le trésor.

Enquête

Un meurtre à eu lieu ? Élaborer une trame et faites-en une enquête !

Question pour un ...


Le public est devant vous et n'attend plus que vous pour commencer ! Vous postez X questions. Les 5 personnes ayant récoltés le plus de points arriveront en demi finale. Ils se disputeront sur un match bourré de questions compliquées. Pour pas que le public ne s'endort vous leur demandez de l'aide ou vous lancez une question pour gagner une place en demi finale. Arrivez à la finale, deux personnes se battent pour avoir le plus gros Q.I et essayent de remporter la récompense tant attendue !

... A vous d'écrire la suite
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Miwtille
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MessageSujet: Re: Idées exploitables.   Sam 5 Sep 2009 - 23:30

Le cache-cache

Sur une distance d'une quinzaine de maps seuls les trois premiers sont récompensés mais tous le monde s'amuse...

Une dégustation des produits du tiroir

Les prix montent selon la difficulté et la rareté des ressources


Une boom


On lance des paroles d'un début de chanson et le premier a continuer la phrase/couplet l'emporte

Battle de vannes

A condition d'une orthographe et sans racisme,vulgarité etc etc
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Sylend

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MessageSujet: Re: Idées exploitables.   Dim 6 Sep 2009 - 18:40

Voilà voilou, ayant déjà préparé certains évènements pour ma guilde, je vais ajouter mon grain de sel ici.

Course à obstacles

Les concurrents doivent parcourir le monde des 12 tout en évitant les obstacles (monstres qui aggroent). Par exemple, sur l'île des Wabbits ou encore à travers la Montagne des Koalaks. le but ? Se rendre à la ligne d'arrivée en prenant le moins de temps possible.


D'autres idées à venir, j'éditerai mon message.
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Thutur
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MessageSujet: Re: Idées exploitables.   Mar 13 Oct 2009 - 20:21

Télé-réalité :


Des films, des images, des montages, de la télé-réalité (comme Coco-lanta), beaucoup d'idées sont à exploiter. N'hésitez pas Smile

Soirées à thème


Un déguisement particulier, des jeux à thème regroupés autour d'une même idée ? A développer !
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Erganel

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MessageSujet: Re: Idées exploitables.   Ven 23 Avr 2010 - 10:37

Capture du drapeau

Deux mules aux couleurs criardes (genre une verte une rouge) et aux noms explicites (genre drapeaurouge drapeauvert) gérées par les organisateurs sont cachées assez loin l'une de l'autre dans un périmètre limité, l'emplacement du drapeau sert de base à chaque équipe qui devra trouver le drapeau adverse.
Les membres de chaque équipe seront groupés, plus le drapeau de l'équipe. Une fois le drapeau trouvé il faut le prendre au cours d'un défi, le drapeau est obligé d'accepter le défi, si aucun défenseur n'intervient il se constitue prisonnier sans combat. Le drapeau suit celui qui l'a pris sans faire d'histoire. Le drapeau doit pas accepter de défis pendant une durée d'environ 20 secondes.
Pour reprendre un drapeau il faut que l'équipe adverse le défie à nouveau, dans les mêmes circonstances.
Le but est de ramener le drapeau adverse dans sa base.
Si l'on a pas peur de faire un peu long, on peut aussi dire que pour gagner il faut posséder les DEUX drapeaux dans sa base...

Bataille de fée d'artifice (découvert sur Summens)

Deux joueurs, un arbitre, dix fées d'artifice du même type. L'arbitre se place en bas de la carte, descendre plus bas que lui pour éviter une fée entraîne la défaite, le but est que la fée explose sur l'adversaire, le nombre de touche est au choix des organisateurs. En général pas de spectateur en raison du lag que peut entrainer cette pratique.

Trouver le sram

Défi, un sram seul dans son équipe, il se rend invisible, il faut le trouver dans le temps imparti par l'invisibilité sans sorts de détection, le sram n'attaque pas, à faire sur des maps de taille réduite.

Course de bwak
Je remet ici le concept de course de bwak ou il y sera plus utile.
Il faut un bwak de chaque couleur, les bwaks sont lâchés dans une zone délimitée, le dernier bwak dans la zone gagne (ou bien le premier bwak sorti de la zone, cela peut tout aussi bien marcher). On peut coupler ce jeu à des paris.
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MessageSujet: Re: Idées exploitables.   

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